其中1转战士
生命恢复5
生命强化10(不满的人会被秒,吃烤猪来不及)
恢复术3
强度20(低消耗高伤害单体攻击技能,不加满后果严重)
群攻20(攻击次数远超过6次,想象不完全的后果)
圣甲待定
上面的配点应该是任何士兵的必配点,比圣甲多3点
2转枪骑士2转骑士2转骑士2转剑客
精准19或20精准19或20精准19或20精准
终极30终极30终极30终极30终极30
神圣之火30伤反弹30伤反弹30伤反弹30伤
快速待定,快速待定愤怒19或20
极限防御3 待定压制术3 待定快速待定
枪战士的问题在于应该增加多少快速和防御技能(极限或圣甲),以及圣甲和极限防御的选择。这取决于个人偏好,没有人能提出完美的补充
剑客的问题是快速和圣甲最多加26分,所以两者必须有选择,这取决于个人偏好,没有人能提出完美的加分
准骑士的问题也在于快速和圣甲,以及压制是否应该学习。只有你自己才能做出选择,没有人能提出完美的补充
例如,有些人说剑客很快就会加满,圣甲也会放弃,但我看到很多韩国剑客都有圣甲。相反,他们在战斗中没有加快速度,因为剑客是第二次杀戮,无法反映快速效果...
弓箭手(同弩手):
1转弓箭手
强力20
断魂20(建议学这个,弓箭手4转前最高单发物理伤害技能)
双射1(主要是练级省药,攻击稳定也能触发终极,只有一点技能)
集中待定(如果不学集中,1转多出的9点技能准确或双射)
以上是目前弓箭手必须加点(也可以20双射1断魂,我就不说选择了),多出9点技能不能放在2转上。
2转弓箭手
精准19或20
终极30
强弓20
爆裂弹15 待定
快速待定
无形待定
弓箭手的问题是2转技能比士兵多,也就是加不满,主要是集中无形快速
爆炸弹上的选择问题,爆炸弹必须加15级,最多36:2转动技能点 9点转技能,以上选择真的很头疼,建议爆炸弹最后考虑是否添加,因为技能的主要问题是爆炸晕效果,其他技能是个人偏好,不能完美的1转法师
魔法恢复16
魔力强化10
魔法盾20(如果不加,只能杀小怪,基本都废了)
魔法弹1
魔法双击20(比魔法弹好,2转击退好像不是魔法弹)
传说中的完美加点,个人建议这个加法,没有技能剩余
2转法师
冰雷火毒牧师
吸20吸20吸20吸20吸20吸20
祝福20精神20精神20精神20
回血30冰冻术30火箭
不知道圣箭30雷击30毒30是否满。
神的保护待定缓速待定缓速待定
瞬移待定瞬移待定
牧师的问题在于上帝的保护和瞬移的选择。总共有21项技能和个人偏好分配。没有人强迫牧师只升到一点瞬移。然而,每个人都同意,1点瞬移更适合追求“完美”的中国人
冰雷的问题在于瞬移和缓慢的选择。总共有21项技能,表明冰有冰冻效果和个人爱好,没有完美的配点
火毒的问题和冰一样,但火没有减速,只能击退,个人爱好,没有完美的配点
飞侠一转就有分化
标侠刀侠
集中20集中20
远程8远程0
诅咒3(这对刺客是零)双刀20
隐身10诅咒3 待定
双飞20隐身待定(个人喜欢长时间)
刀侠,大师帖子如云,考虑到诅咒和隐形选择,个人喜欢刺客侠客
精准19或20精准19或20精准20
强力30旋斩30
轻功20轻功20
快速待定快速待定
恢复3 待定恢复待定
吸血待定神通术待定
2.刺客技能太多,根本不满意,主要是吸血、快速、恢复的选择。技能点最多52点,吸血上限50%。如果你认为你可以吸,当然不是越高越好;恢复手术每10秒23次加满魔法恢复速度。我不知道有人喜欢加这个吗?
刀侠只是用神通术代替吸血。很难讨论他没有练习过。
综上所述,法师和飞侠都没有把2转技能点加到1转技能上;其他职业可以放也可以放。可以想象,游戏的初衷是不建议把2转技能点放在1转上。然而,用1转技能代替2转技能并不坏。首先是辅助技能,多多少少没有根本区别;其次,这取决于你个人。有些人认为快速5级就足够了,有些人不满意就不满意。两个人根本不能同意对方的“完美”。说到这里,每个人都是顶尖的。这种技能加法表明,一个人可以通过阅读它来确定自己的路线,而不是到处看无数不同类型的技能加法
最后,建议在练习水平时测试你技能的用途。你可以完全解决快速水平高是否可以再次加速的问题。你只需要看看1级和11级之间是否有区别。如果你还没有迅速上升,你问这个问题的目的是什么?
给出技能加法建议:一开始没有确定好的路线,也没有不变的加法。当添加一项技能时,你应该看看你适合多少水平,而不是问别人添加了多少,更不用说后悔了...
我是4区的神之星,还有其他问题要面试
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